martes, 29 de abril de 2014

Practicas autómatas

Practica 1 

Cambio de giro de un motor trifasico

Realiza el esquema electrico, identifica las entradas y las salidas  y  programa el  automáta S7-200 para realizar un cambio de giro de un motor trifasico protegido por un rele térmico pasando por paro.
Funcionamiento:
  Pulso giro horario y el motor esta parado,   el motor arranca en sentido horario.
  Pulso giro antihorario y  el motor esta parado, el motor arranca en sentido antihorario.
  Si pulso paro o salta el rele térmcio o activo una seta de emergencia NC el motor se para.

Practica 2
Arranque estrella triangulo mediante un autómata.

Realiza el esquema electrico, identifica las entradas y las salidas  y  programa el  automáta S7-200 para realizar un arranque estrella triangulo.
Estando el arranque en estrella 2 segundos.


Monta el circuito de mando y  comprueba el funcionamiento.

Precuación: comprueba que al pulsar paro, se paran todos los contactores y el temporizador se pone a cero.
Practica 3
Arranque estrella triangulo con cambio de giro de un motor

Realiza el esquema electrico, identifica las entradas y las salidas  y  programa el  automáta S7-200 para realizar un arranque estrella triangulo con la posibilidad de cambio de giro de un motor trifasico protegido por un rele térmico pasando por paro y con parada de emergencia.
Funcionamiento:
  Pulso giro horario y el motor esta parado,   el motor realiza un arranque estrella-triangulo en sentido horario.
  Pulso giro antihorario y  el motor esta parado, el motor realiza un arranque estrella-triangulo sentido antihorario.
  Si pulso paro o salta el rele térmcio o activo una seta de emergencia NC el motor se para.

Practica 4
Instalación de una puerta de un garaje

Realiza el esquema electrico, identifica las entradas y las salidas  y  programa el  automáta S7-200 para realizar la instalación de una puerta de un garaje que funcione de las siguientes maneras:
a) Funcionamiento:
   -Pulso abir:  la puerta se abre mientras este pulsado abrir o este abierta o pulse cerrar o salte el térmico
   -Pulso cerrar: la puerta se cierra mientras este pulsado cerrar o este cerrada o pulse abrir o salte el térmico
b) Funcionamiento:
   - Pulso abrir la puerta se abre hasta llegar al final de carrera o salte el termico o pulse una seta de emergencia NC
   - Pulso cerrar la puerta se cierra hasta llegar al final de carrera puerta cerrada o salte el termico o pulse una seta de emergencia NC.
   - Si pulso abrir mientras la puerta se esta cerrando la puerta sigue cerrandose e iviceversa.
c) Funcionamiento:
   - Pulso abrir la puerta se abre hasta llegar al final de carrera o salte el termico o pulse una seta de emergencia NC
   - La puerta esta abierta 3 segundos.
   - Pasado 3 segundos de la puerta abierta se cierra hasta llegar al final de carrera o salte el termico o pulse una seta de emergencia NC

Practica 5
Puerta de Garaje.
Solución aportada por Fco Javier Lucas 

Dibuja en el PC-simu la instalación  de una puerta de garaje con
   - Dos pulsadores, un pulsador exteriror (lado de donde se encuentra el motor) y otro en el interior del garaje.
   - Un interruptor.
   - Dos finales de carrera para detectar la puerta abierta y otro para detectar la puerta cerrada.
   - Dos luces una  verde y otra roja en el exterior ( lado donde se encuentra el motor).

Ajusta las entradas y las salidas a la maqueta.

Programa el siguiente funcionamiento:

- Al pulsar desde el exterior (lado del motor de la maqueta) se abre la puerta para meter un coche, está 3 segundos abierta y se cierra automáticamente.
- Al pulsar desde el interior se abre la puerta para sacar un coche, esta 3 segundos abierta y se cierra automáticamente.
- La capacidad máxima del garaje es de 3 plazas, por lo que si  han entrado tres coches, ya no se abre la puerta y el semaforo pasa de verde a rojo.

1ª mejora de la instalación, al funcionamiento anterior añade la siguiente condición:
- Si se activa el interruptor la puerta se abre para vaciar el garaje y al desactivarse la puerta se cierra y el garaje esta vacio.


Ayudas a la programación:
¿Quien abre la puerta?
   - Pulsador exterior si no hay tres coches en el garaje, o
   - Pulsador interior o
   - Interruptor.
¿Quien cierra la puerta?
Al estar la  puerta abierta mas de 2 segundos y no tener el interruptor.
¿Cuando se enciende la luz verde?
Si el numero de vehiculos es inferior a 3
¿ Cuando se enciende la luz roja?
Si el numero de vehiculos es igual o mayor a 3



Mejoras:
comprueba que la instalación solo cuente un coche en cada el ciclo de apertura  o cierre.
 ¿Como puedo saber que la puerta esta funcionando?
Mediante una marca que se active con el pulsador exterior si no hay tres coches en el garaje  o  con Pulsador interior.
y se desactive con un flanco de subida de final de carrera puerta cerrada o con el interruptor.

El contador se incrementa o decremanta si no esta esta activada la marca y se dan las condiciones.
la instrucción del contador se debe de hacer antes de activar la marca.

Practica 6
Realiza el programa del funcionamiento automático de la grúa del siguiente video, para el autómata S7-200 utilizando grafect.
funcionamiento de la grúa